Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 127.0GB/s)
1040 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 219W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +603%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2010
GeForce 10
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
448bit
192.2GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
30
1280
Unidades de sombreado
240
80
TMUs
80
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
219W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
G92B
GP106-400-A1
Variante GPU
G92-421-B1
Pascal
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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