Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 72.06GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 AGP Ventajas de
Menor TDP (106W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +780%
4.375 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR4
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
106W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
RV670
GP106-400-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.4 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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