Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X y 3GB VRAM FirePro S10000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1709MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 240.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +28%
4.375 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2012
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
825 MHz
1709 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
1001 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Tahiti
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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