Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Ventajas de
Reloj de impulso1709MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 98.50GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Menor TDP (116W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +533%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
1001 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
256.3GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

-
-
-
10
Cuenta de SM
4
1280
Unidades de sombreado
192
80
TMUs
32
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

109.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
116W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF116
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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