Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q y 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1480MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 174.7GB/s)
Menor TDP (80W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Ventajas de
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 Max Q +1%
3.789 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 10 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1063 MHz
Reloj base
-
1480 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.2GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

71.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.09 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasa de texturas
116.4 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (mitad)
3.723 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.723 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
232.7 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Amethyst
N17E-G1-A1
Variante GPU
Amethyst XT
Pascal
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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