Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q y 2GB VRAM GeForce 930MX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1379MHz vs 1020MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 930MX Ventajas de
Menor TDP (17W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Max Q +621%
5.648 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q +664%
512
GeForce 930MX
67
OctaneBench
GeForce GTX 1070 Max Q +918%
112
GeForce 930MX
11
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
952 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
1020 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
256.3GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
2048
Unidades de sombreado
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.160 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasa de texturas
24.48 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flotante)
783.4 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doble)
24.48 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GM108
N17E-G2-A1
Variante GPU
N16S-GMR
Pascal
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
desconocido
314 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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