Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 2GB VRAM GeForce 930MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1379MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q +621%
5.648 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q +664%
512
GeForce 930MX
67
OctaneBench
GeForce GTX 1070 Max Q +918%
112
GeForce 930MX
11
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1215 MHz
Clock base
952 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1020 MHz
2002 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.160 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
783.4 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.48 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM108
N17E-G2-A1
Variante GPU
N16S-GMR
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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