Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1575MHz vs 1379MHz)
Menor TDP (31W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1070 Max Q +100%
5.648 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1070 Max Q +134%
4891
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
1395 MHz
1379 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
256.3GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
14
2048
Unidades de sombreado
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.26 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
TU117
N17E-G2-A1
Variante GPU
N18S-G5
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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