Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1733MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 28.80GB/s)
2464 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +3198%
8.873 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 10
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1733 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
352.3GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
2
2560
Unidades de sombreado
96
160
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF108
GP104-410-A1
Variante GPU
GF108-200-A1
Pascal
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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