Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1733MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 86.40GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Ventajas de
Menor TDP (110W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +522%
8.873 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2012
GeForce 10
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1733 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.3GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
110W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GK106
GP104-410-A1
Variante GPU
GK106-220-A1
Pascal
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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