Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps y 512MB VRAM Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1733MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.3GB/s vs 57.60GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4830 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 11Gbps +1105%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2008
GeForce 10
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1733 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
256bit
352.3GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
640
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.200 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
18.40 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
736.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
147.2 GFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
95W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
RV770
GP104-410-A1
Variante GPU
RV770 LE (215-0669075)
Pascal
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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