Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 144.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2840MHz vs 1734MHz)
Menor TDP (80W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Mobile +52%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1556 MHz
Reloj base
2000 MHz
1734 MHz
Reloj de impulso
2840 MHz
1251 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
320.3GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

111.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
90.88 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Tasa de texturas
181.8 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
11.63 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.816 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (doble)
363.5 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante GPU
Navi 24
Pascal
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
6 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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