Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (11GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (484.4GB/s vs 159.0GB/s)
3344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (204W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 Ti +1501%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 10
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1481 MHz
Reloj base
-
1582 MHz
Reloj de impulso
-
1376 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

11GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR3
352bit
Bus de memoria
512bit
484.4GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
28
Cuenta de SM
30
3584
Unidades de sombreado
240
224
TMUs
80
88
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
-
0 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
204W
600 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GT200B
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
G200-350-B3
Pascal
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
55 nm
11.8 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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