Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 1080
VS
AMD FirePro S9150
NVIDIA GeForce GTX 1080
AMD FirePro S9150
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 y 16GB VRAM FirePro S9150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1733MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 320.0GB/s)
Menor TDP (180W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1080 +75%
8.873 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
-
1733 MHz
Reloj de impulso
-
1251 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
320.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

110.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasa de texturas
158.4 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.069 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doble)
2.534 TFLOPS

Diseño de placa

180W
TDP
235W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
Hawaii
GP104-400-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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