Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +55%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 16
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
1410 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU116
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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