Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +55%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 16
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1410 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU116
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

75W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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