Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 13 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Menor TDP (75W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1630 +52%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 16
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1740 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
8
Cuenta de SM
-
512
Unidades de sombreado
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
RV770
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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