Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 11 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +8803%
2.849 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2009
GeForce 16
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
RV620
TU117-300-A1
Variante GPU
RC620 PRO
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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