Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1709MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
P106 100 +53%
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +29%
527
P106 100
406
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1506 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
10
896
Unidades de sombreado
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GP106
TU117-300-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
4.7 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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