Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1590MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 104.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +76%
2.849 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 16
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1000 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
85W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Tobago
TU117-300-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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