Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 380

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 2GB VRAM Radeon R9 380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
Menor TDP (75W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Ventajas de
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon R9 380 +22%
3.476 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 16
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.04 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.476 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.476 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
217.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
190W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Antigua
TU117-300-A1
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Turing
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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