Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1590MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +159%
2.849 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1019 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Baffin
TU117-300-A1
Variante GPU
Baffin LE
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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