Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1590MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +159%
2.849 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 16
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1019 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Baffin
TU117-300-A1
Variante GPU
Baffin LE
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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