Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1590MHz vs 1175MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +35%
2.849 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1090 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Polaris 21
TU117-300-A1
Variante GPU
Polaris 21 XL
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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