Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Menor TDP (30W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1243MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +148%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1188 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
160.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Ellesmere
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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