Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (30W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1243MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +148%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 16 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1188 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
N18P-G61-MP2
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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