Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile y 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1515MHz vs 1237MHz)
Menor TDP (50W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +83%
5.7 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1120 MHz
1515 MHz
Reloj de impulso
1237 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

48.48 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.58 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasa de texturas
178.1 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.700 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.700 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doble)
356.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Ellesmere
N18P-G61-MP2
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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