Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V3750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 256MB VRAM FirePro V3750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V3750 Ventajas de
Menor TDP (48W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +1154%
4.416 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
352.0 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
48W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
RV730
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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