Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
480 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5800 DVI Ventajas de
Menor TDP (74W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +300%
4.416 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
27.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
1104 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

100W
TDP
74W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Juniper
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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