Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +300%
4.416 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
74W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Juniper
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
1.04 milliard
284 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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