Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA L20

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 48GB VRAM L20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Menor TDP (100W vs 275W)
NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
10496 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
L20 +1243%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2023
GeForce 16
Generación
Tesla Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1440 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
92
1280
Unidades de sombreado
11776
80
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
92
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
927.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.35 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
59.35 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
927.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
275W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
AD102
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
AD102
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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