Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (2520MHz vs 1725MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
10496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
L20 +1243%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
nov. 2023
GeForce 16
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
92
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
11776
80
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
AD102
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
AD102
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

100W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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