Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P104 101

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 4GB VRAM P104 101 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1725MHz vs 1683MHz)
Menor TDP (100W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
P104 101 +95%
8.617 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1506 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
20
1280
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
269.3 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
134.6 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.617 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
269.3 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP104
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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