Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R7 360 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1725MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 896SP Ventajas de
Menor TDP (85W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +124%
4.416 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 16
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1725 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
85W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Tobago
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Tobago XT
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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