Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P106 090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 3GB VRAM P106 090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1725MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 090 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +87%
4.416 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +145%
596
P106 090
243
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1354 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
6
1280
Unidades de sombreado
768
80
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.49 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
73.49 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
36.74 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.352 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
73.49 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP106
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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