Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1725MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +87%
4.416 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +145%
596
P106 090
243
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
6
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP106
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
4.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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