Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R9 270X

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R9 270X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER y 2GB VRAM Radeon R9 270X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Lanzado 6 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1725MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
Menor TDP (100W vs 180W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 SUPER +64%
4.416 TFLOPS
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 SUPER +163%
4665
Radeon R9 270X
1769
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1000 MHz
1725 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
20
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

55.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Tasa de texturas
84.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.688 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (doble)
168.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
180W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Curacao
TU116-250-KA-A1
Variante GPU
Curacao XT (215-0848004)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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