Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9300M GS

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 9300M GS

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q
VS
NVIDIA GeForce 9300M GS
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q
NVIDIA GeForce 9300M GS
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q y 256MB VRAM GeForce 9300M GS para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (4GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 11.20GB/s)
1016 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9300M GS Ventajas de
Menor TDP (13W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +11072%
2.458 TFLOPS
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2008
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 9M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-I

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
-
1200 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
11.20GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
1
1024
Unidades de sombreado
8
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
16 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.200 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
2.200 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.40 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

50W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
G98
N18P-G62
Variante GPU
NB9M-GS
Turing
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.21 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
86 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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