Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q y 2GB VRAM GeForce MX110 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1200MHz vs 1006MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX110 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +377%
2.458 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +342%
62
GeForce MX110
14
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce MX(1xx)
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
978 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1006 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
40.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.048 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
16.10 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
515.1 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doble)
16.10 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GM108S
N18P-G62
Variante GPU
N16V-GMR1-S-A2
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7 (5.1)

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