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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Ti Max Q と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX110 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q の利点
リリースが2年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 19% 向上しました (1200MHz と 1006MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (160.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です
NVIDIA GeForce MX110 の利点
より低いTDP電力 (30W と 50W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +217%
2.458 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +342%
62
GeForce MX110
14
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2017年11月
GeForce 16 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1035 MHz
ベースクロック
978 MHz
1200 MHz
ブーストクロック
1006 MHz
1250 MHz
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
160.0GB/s
帯域幅
40.10GB/s

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
-
1024
シェーディングユニット
384
64
TMU
24
32
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

38.40 GPixel/s
ピクセルレート
8.048 GPixel/s
76.80 GTexel/s
テクスチャレート
24.14 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (単精度)
772.6 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (倍精度)
24.14 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
GM108
N18P-G62
GPUバリアント
N16V-GMR1-A1
Turing
アーキテクチャ
Maxwell
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
47 億
トランジスタ
不明
200 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

50W
TDP
30W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
シェーダモデル
5.1

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