Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 965M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1485MHz vs 1150MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +29%
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +101%
3659
GeForce GTX 965M
1819
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2016
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
935 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1150 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.80 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
73.60 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.355 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
73.60 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GM206S
N18P-G61
Variante GPU
N16E-GR-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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