Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 98.50GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 116W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +312%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 16
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
4
896
Unidades de sombreado
192
56
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
116W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GF116
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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