Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon RX 580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 8GB VRAM Radeon RX 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1590MHz vs 1340MHz)
Menor TDP (90W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
Radeon RX 580 +116%
6.175 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1257 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1340 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.88 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.175 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.175 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
385.9 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
185W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Polaris 20
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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