Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1590MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 134W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +79%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 16
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
980 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
134W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GK106
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GK106-240-A1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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