Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.1GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 +21%
2.984 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 16
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1125 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
128.1GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Baffin
TU117-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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