Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
VS
AMD FirePro W4300
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
AMD FirePro W4300
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 4GB VRAM FirePro W4300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro W4300 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +252%
5.027 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2015
GeForce 16
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
768
88
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.88 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
44.64 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
1428 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
89.28 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Bonaire
TU116-300-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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