Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +252%
5.027 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Bonaire
TU116-300-A1
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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