Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q y 8GB VRAM GeForce GTX 880M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1335MHz vs 993MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +34%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +243%
653
GeForce GTX 880M
190
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
954 MHz
1335 MHz
Reloj de impulso
993 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
1536
96
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.78 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasa de texturas
127.1 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.050 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doble)
127.1 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N15E-GX-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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