Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1343MHz vs 1335MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +17%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2024
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1065 MHz
1335 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
14
1536
Unidades de sombreado
1792
96
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GA106
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.6 mil millones
Transistores
12 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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