Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1590MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +155%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +167%
5578
GeForce GTX 1050 Mobile
2089
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
1354 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
5
1536
Unidades de sombreado
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.89 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasa de texturas
59.72 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.86 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.911 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doble)
59.72 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP107
-
-
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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